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Text File  |  1995-01-31  |  3KB  |  95 lines

  1.  
  2.              SUPER OBLITERATION
  3.  
  4.         Programmed In 1993 By David Papworth
  5.  
  6. ****************************************************************************
  7.  
  8. The object of the game is simply to destroy all the asteroids, destroying
  9. all the asteroids on a level will move you to the next one.
  10.  
  11. The level must be completed before the time limit expires, in the last 20
  12. seconds a alert siren will sound to warn you.
  13.  
  14. In total there are 30 levels.
  15.  
  16. When an asteroid has been split, it will usually drop a pickup.
  17.  
  18. The left mouse button is used as a pause key.
  19.  
  20. Hold down fire to continually fire your gun.
  21.  
  22. If you have the spray weapon, you can tap the fire button - to just fire
  23. a forward burst.
  24.  
  25. The longer you hold jump, the higher you will go.
  26.  
  27. The game is best played with a two button joystick (like a SEGA one),
  28. using the DIRECTIONAL LOCK system.
  29.  
  30. If you have a Mega Drive joypad, the B button is used for firing and the
  31. C button is used for jumping (remember to select TWO BUTTON for the joystick
  32. type on the title screen.
  33.  
  34. The score line displays the following :-
  35.  
  36. SCORE     LIVES LEFT     TIME LEFT     STAGE ON     HIGH SCORE
  37.  
  38. If you want a harder challenge, then press the left mouse button on the
  39. title screen - a message will then be displayed and when you start the game
  40. no extra life pickups will be given.  There are separate high scores for
  41. each mode.
  42.  
  43. ****************************************************************************
  44.  
  45. ONE BUTTON SYSTEMS
  46. ------------------
  47.  
  48. DIRECTIONAL
  49. Move the joystick in the direction you want the gun to point.
  50. Hold down fire first, to prevent jumping.
  51.  
  52. DIRECTIONAL FLICK
  53. The same as DIRECTIONAL but the gun flicks into position.
  54.  
  55. DIRECTIONAL HOLD
  56. The same as DIRECTIONAL but holding down fire when stationary will prevent
  57. you from moving left or right.
  58.  
  59. DIRECTIONAL FLICK HOLD
  60. The above two systems combined.
  61.  
  62. DIAGONAL
  63. Pull the joystick down-left or down-right to rotate your gun - pulling down
  64. first will prevent you from moving.
  65. This is the best one button system, if you can master it.
  66.  
  67. TWO JOYSTICKS
  68. Use a joystick plugged into the mouse port for controlling and firing the
  69. gun.  Just move the joystick in the direction wanted to fire and your
  70. character will fire in that direction.  Remember not to use fire on this
  71. joystick as it is used for the pause mode.
  72.  
  73.  
  74. TWO BUTTON SYSTEMS
  75. ------------------
  76.  
  77. DIRECTIONAL, DIRECTIONAL FLICK, DIRECTIONAL HOLD, DIRECTIONAL FLICK HOLD,
  78. DIAGONAL and TWO JOYSTICKS are used the same as the one button versions
  79. accept that the second button replaces up for jumping.
  80.  
  81. DIRECTIONAL LOCK
  82. Move the joystick in the direction wanted to point your gun then holding
  83. down fire will lock it in this position, until fire is released.
  84. This is the best system to use if you have a two button joystick.
  85.  
  86. DIRECTIONAL FLICK HOLD
  87. The same as DIRECTIONAL LOCK but the gun flicks into position.
  88.  
  89. VERTICAL
  90. Use up and down to rotate your gun.
  91.  
  92. ****************************************************************************
  93.  
  94.  
  95.